15.最后我们用减淡工具对碗的模型图层打上光线,得到如下效果。
图17
16.对碗打了光之后,我们看到碗口部份没有光泽,所以应该对碗口描边.新建一图层,按住Ctrl键,点选碗口钢纹图层,得到碗口的选择范围之后,就用Edit(编辑)-->Storke(描边),宽度设为5个像素,用浅灰色,位置为中心如图17。然后再用深灰色再描一次边如图18,让碗口看起来更逼真。
图18
15.最后我们用减淡工具对碗的模型图层打上光线,得到如下效果。
图17
16.对碗打了光之后,我们看到碗口部份没有光泽,所以应该对碗口描边.新建一图层,按住Ctrl键,点选碗口钢纹图层,得到碗口的选择范围之后,就用Edit(编辑)-->Storke(描边),宽度设为5个像素,用浅灰色,位置为中心如图17。然后再用深灰色再描一次边如图18,让碗口看起来更逼真。
图18
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