在磨皮以后进行色彩调整。这个是局部的效果图。
第二种是皮肤有明显的马赛克。这样的情况,我们就会用到高斯模糊。原图(局部)如下:
以皮肤的明暗和邻郭来取选区。不要选取图像的边缘。向内移一点,低羽值不仿大一些。
在工作中请注意避开眼晴、眉、嘴等重要区域。最后的效果如下。
其实对于人物脸部的磨皮方式绝对不限于使用高斯模糊这一种。我们还可以使用诸如“蒙尘”、“历史画笔”等多种方式进行操作,效果也各有不同,应该灵活应用。此外我们可以利用Neat Image工具来进行修正。当然拉,在磨皮以后也不要忘记调整一下皮肤色调啊。
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