今天来谈谈大家感兴趣的人像修饰中有关“磨皮”的问题。 原文中讲到: 一般认为人像修饰大致要经过以下流程:1 .亮度,颜色及色调 这一部分包括处理人像的曝光、白平衡,对比度,初步色彩调整等等,使照片有个基本的正确色调再进行后续处理。2 .清理 这一部分包括清理皮肤上的斑点污渍,皱纹、衣服上多余的折皱,照片上的划痕,噪点等等。清理背景上影响主体的物件,污渍,使人物主体更突出等等。 因此,处理皮肤属于第二阶段的问题。我这里讲的其实不是我个人的创造,也是从别人处学来的,处理得不好,不是方法不好,是我技术不到家,欢迎大家批评指正,也希望你拿出你的好方法来。 这个磨皮技术来自ADOBE公司知名图像处理专家,原文是英文的,可能我理解有误,大家作为参考好了。因为只涉及到磨皮,色彩调节什么的就免了。磨 皮是国内PS爱好者对人像皮肤处理的戏称,方法多种多样,在论坛也有好多这方面的帖子,我自己也曾经写过几篇这方面的帖子。我过去也曾认为,皮肤处理得越 光滑越好,但专家的意见是“宁可保留点皮肤瑕疵,也不要让皮肤失去真实感”,所以那种把皮肤磨得象橡胶皮似的是真正PS高手所不齿的。大家可以到《雅酷扫 图论坛》、《中国家园网扫图联盟》去看看,那里的PS高手处理的人像皮肤都注意保留了皮肤的纹理。好了,闲话少叙,进入正题吧。原图:效果:
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今天来谈谈大家感兴趣的人像修饰中有关“磨皮”的问题。 原文中讲到: 一般认为人像修饰大致要经过以下流程:1 .亮度,颜色及色调 这一部分包括处理人像的曝光、白
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