18、将图层1的混合模式设置为“滤色”,不透明度设置为60%左右,另外给图层1添加图层蒙版,用硬度为0的黑色画笔工具将不需要增白的地方擦除,主要是眼睛、眉毛及头发部分,如下图所示:
19、再盖印图层生成图层2,接下来我们就要进一步进行深度磨皮,确保选中图层2,选择菜单“滤镜->模糊->高斯模糊”,设置半径为5像素左右,如下图所示:
20、按住Alt键,给图层2添加图层蒙版,这时添加的图层蒙版是黑色的,如下图所示:
21、单击选择“画笔工具”,设置前景色为白色,不透明度为50%,如下图所示:
22、单击选中图层2的蒙版,将人物适当放大,用设置好的画笔工具在人物的脸部进行相应的擦除,重点对脸部有斑点及较亮与较暗区域,目的是让整个脸部肤色看起来比较亮丽均匀,如下图所示:
23、对图层2处理好后,盖印图层生成图层3,然后将图层3复制生成一个“图层3 副本”,如下图所示:
24、接下来我们要处理一下皮肤质感,因为经过多次磨皮后皮肤没什么质感,先单击选中“图层3 副本”,选择菜单“滤镜->模糊->表面模糊”,设置半径为2,阈值为27,如下图所示:
25、将“图层3 副本”的不透明度设置为40%左右,如下图所示:
26、单击选中图层3,选择菜单“滤镜->锐化->智能锐化”,设置数量为150%,半径为1.0像素,这样皮肤就会呈现出一定的质感,如下图所示:
27、最后还要再调整一下整体画面的色泽,可以添加“亮度/对比度”调整图层,根据画面适当降低亮度和升高对比度,如下图所示:
28、另外再添加“照片滤镜”,设置冷却滤镜(LBB),深度为20%左右,如下图所示:
29、如果对颜色不再满意,还可以添加色彩平衡,根据需要适当调整颜色,如下图所示:
30、具体的色泽调整根据不同的图像及需求而不同,所以教程只是大概的说明一下常规方法,本例最终效果如下图所示:
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