注意这里是点击红色通道进行锐化,原作者把RGB都点为可见了,所以图上颜色才是那样,其实所做的都是一样的
由于PS的版本不同翻译也会有所不同,原作者的图层模式:亮度,是大多PS里面翻译为明度
建立反向蒙版的方法,按住ctrl+鼠标左键点击图上fx旁正方形中间为圆形的图标,具体如下图
记得前景色为白色,不透明度可以直接调小,少量多次去涂抹皮肤
注意这里是点击红色通道进行锐化,原作者把RGB都点为可见了,所以图上颜色才是那样,其实所做的都是一样的
由于PS的版本不同翻译也会有所不同,原作者的图层模式:亮度,是大多PS里面翻译为明度
建立反向蒙版的方法,按住ctrl+鼠标左键点击图上fx旁正方形中间为圆形的图标,具体如下图
记得前景色为白色,不透明度可以直接调小,少量多次去涂抹皮肤
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