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皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:修图的老克腊
前言:   最近刚好看了罗子雄(现任锤子科技视觉设计总监)的经验分享视频,罗在视频里说到的模仿、想、看、做等一系列关键词对我启发不少,更是给了我写一些东西的冲动。罗相信国内每个设计都不想看到国内的设计水


  接下来重点来了。请注意:我们去走一遍商业手法里的高低频步骤。
  首先把图层复制两层。

皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果

对背景拷贝进行高斯模糊,数值3-5左右。

皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果



  然后对最上面一层图层(背景拷贝2)进行应用图像处理,混合模式为减去。
  减去到底减去什么?当然是减去刚刚我们模糊的图层!数值是固定的,缩放1,或者2,补偿值128。
  具体参数如下:

皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果

怕记不住的同学这里可以保存一下了。

经过上面操作后可以得到下面的图层

皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果



  然后把此图层的预览点掉。

皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果



  回到我们的模糊图层-背景拷贝,开始一系列的修图操作。(图章工具、修补工具等等结合使用)
  平时用图章修图一定会遇到修花,修糊的现象,现在呢?图层已经如此模糊,尽情的去修到干净为止~

  这是我修完之后的模糊图层。需要注意一些脸部正常光影的保留。

皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果

紧接着回到顶部背景拷贝2,这是一个类似高反差保留的一个状态(其实这里就是人物面部细节图层)。
  我们改变它的混合模式为线性光。

皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果


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