@Tracy-康: 上一篇教程:http://www.16xx8.com/photoshop/jiaocheng/2017/143946.html 主要谈到了皮肤处理的前两个问题,瑕疵问题和明暗光影问题的处理,这篇我将重点说到皮肤处理的另外两大问题,色彩问题及质感问题,不多扯淡,先来看看色彩问题。
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练习素材:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2017/q50995.html
一、色彩问题
通过上图观察,左图是上篇教程我们处理完瑕疵问题和明暗光影问题之后的效果,右图是我的成品图,我们可以看到左图皮肤有三种色彩黄色、红色,还有一种接近于白色,而右图明显统一的是一种黄色。这就可以看出我们处理皮肤颜色问题时首先要解决的就是皮肤颜色的统一,而色彩有色相、饱和度、明度三大属性,我们要统一颜色就需要统一色彩的三个属性。
1、色相统一
色相统一首先我们需要先确定我们想要的皮肤颜色是什么颜色,这里我们以统一为黄色为例。我要统一为黄色,那么我们就需要选中红色皮肤和接近于白色的皮肤,然后再调整为黄色,那么我们就遇到的第一大麻烦就是局部色彩的选择问题,这里我为大家介绍一种比较快捷的方法。首先我们建立一个色相饱和度调整图层,然后选择红色通道,色相参数调整为180。
然后我们会发现皮肤都变色了,这是因为PS默认把我们认为是紫色到黄色的范围都定义成了红色(注意观察色相饱和度属性窗口下方的色相条,有两个滑块,这两个滑块中间的颜色就是PS认为的红色)。很显然这个范围太大了,不够精确,这时我们可以调整滑块,同时观察皮肤变化,当皮肤变色的范围和之前皮肤红色范围刚好一致的时候就可以了。
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