结果如下
再次复制原始图层,执行滤镜-其他-高反差保留,数值为9
混合模式改为线性光
添加图层蒙版,蒙版颜色反向成纯黑色,使用白色画笔工具画出需要强调的结构
结果如下
新建曲线图层,添加锚点往下拖拽,压暗画面,蒙版颜色反向为纯黑色,使用白色画笔工具来调整画面暗部区域
结果如下
新建曲线图层,添加锚点往上拖拽,提亮画面,蒙版颜色反向为纯黑色,使用白色画笔工具来调整画面亮部区域,点缀高光
结果如下,五官更加立体了,皮肤也有了光泽
结果如下
再次复制原始图层,执行滤镜-其他-高反差保留,数值为9
混合模式改为线性光
添加图层蒙版,蒙版颜色反向成纯黑色,使用白色画笔工具画出需要强调的结构
结果如下
新建曲线图层,添加锚点往下拖拽,压暗画面,蒙版颜色反向为纯黑色,使用白色画笔工具来调整画面暗部区域
结果如下
新建曲线图层,添加锚点往上拖拽,提亮画面,蒙版颜色反向为纯黑色,使用白色画笔工具来调整画面亮部区域,点缀高光
结果如下,五官更加立体了,皮肤也有了光泽
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