2.然后现在会出现一个界面,非常简单只需要设置一下半径数值(3或3的倍数),点击应用即可。
3.现在在图层的地方出现 很多图层,我们只需要对低频修改层和高频修改层处理即可。
4.对低频层处理的方法和手动高低频一样,转换智能对象-执行-模糊-高斯模糊-设置数值-对图层反相蒙版,用白色画笔涂抹需要磨皮的地方。
5.左图为处理后,右图为处理前,我们发现插件的效果也是不错的。但是不管是手动或者是插件,处理完后皮肤都依然很脏,这是因为皮肤的光影分布不均匀,我们可以建立一个观察图层来看:
6.先建立一个黑白调整层然后建立一个曲线调整层并将曲线拉低,使图片变暗,这样我们就会发现,皮肤上的光影结构就不是特别好,像图中画圈的部分
7.现在这种情况我们就可以用中性灰http://www.16xx8.com/tags/38464/等手法对皮肤进行处理,不过今天我们主讲,高低频磨皮,后面我们在介绍中性灰使用方法,下图为用中性灰简单处理后的对比图,左图为处理前,右图为处理后:
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总结
使用高低频可以最大限度的保留皮肤中的质感,常用与商业磨皮当中,也适用于质感磨皮的时候。
2、使用高低频是注意事项:
用画笔涂抹时不要涂抹边缘的部分,高频层数值一定要设置对。
制作起来还是比较好上手的,质感磨皮一直都是同学们很想学习的,教程讲的还是比较详细,具体通过教程来学习一下吧。
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