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人像磨皮,实例详解DR3/4高低频修图真的好吗

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:温故爱
@温故爱: 高低频修图是很多人在后期人像修图中经常用到的一种方法,那么它真的好用吗?在给人像磨皮的时候用它究竟可以达到我们想要的效果吗?教程通过实例来讲解一些高低频在修图中的运用,具体通过教程来学习一下

        

     很多人喜欢用DR3/4、Beauty Retouch  这样的扩展面板修图DR3/4、Beauty Retouch只是被遗弃的扩展面板,记录了高低频修图动作、把图章、修复画笔放到这个面板改了名字而已,叫什么美肤、把减淡工具放进去就是什么打造什么亮眼睛之类的。

人像磨皮,实例详解DR3/4高低频修图真的好吗

     上面这个图就是制作DR3/4、Beauty Retouch  扩展面板的工具,这个工具还是在Adobe 使用Flash时期的,而后来众所周知,Adobe 放弃了 Flash 拥抱了 HTML5 ,现在(从 Photoshop CC 2014 以后的版本)的 CEP 都是使用 HTML5 + Node.js 开发的。

    也就是说上面的那个制作扩展面板的工具是个过去时了,淘汰不用的东西,一些人不知道在哪里看到了这样的面板,不知道为什么,只是知道可以修图,就拿来忽悠刚学习的小白,有的甚至还卖钱,有的公众号还称知是“修图利器”

    网上也有很多制作扩展面板教程,但真没有必要,我们老百姓常说:“这是脱裤子放屁。”

现在动作的按钮模式比这个扩展面板方便、美观,打开你的Photoshop动作,点击按钮模式,就可以看到你那些扩展面板升级版,直接在Photoshop里面录制动作就可以了。

人像磨皮,实例详解DR3/4高低频修图真的好吗

      不要说修皮肤确实好用,那只是高低频的动作,自己录制一个动作就可以了,也不要说你不会高低频录制,百度大把的教程,不要总是活在别人的阴影下。

     

大部分人会认为高低频修图原理:高斯模糊+高反差(线性光)=原图

首先讲一下,高反差+高斯模糊  不=原图

原图+反差= 锐化

原图- 模糊= 反差

      当然没有那么严重,只要片子没有太过高光、暗影,还是可以得到原图的,但是修图时候会破坏非常大;可能很多人会说只要改变画面都会有损失,但是损失有大有小,我们当然要分场合、立场来讲他们的利弊。

人像磨皮,实例详解DR3/4高低频修图真的好吗

       因为反差是原图与高斯模糊的 反差,比方说 原图色阶是250,高斯模糊是100,那么计算公式就是 250-100+128= 278,但是ps里面最大是255,所以就成了  255.-100+128=255   (你可以把这些数值当做是一个图层,因为图像里面有很多数值,我们只是取了比较容易出错的部分)

模糊是100,反差是255那么就是100+255-128=227,刚才的原图是250,反推的结果是227。

逆推效果图与原图对比:

人像磨皮,实例详解DR3/4高低频修图真的好吗

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