在这个图层的下面,新建一个空白图层,用图章,把皮肤的过度稍微处理一下,透明度在10%左右进行细微磨皮。
大家看到,下面在磨皮的时候,因为上面有叠加的高反差,皮肤的质感还存在一些。这里千万注意,磨皮的时候,图章的透明度不能太高下面是对妆面的必要修饰,这个妆面突出的是眼睛,把眼部的妆面细致的调色,每一个部位都是圈出以后单独的调色。调色以后盖印图层
最后一步,至关重要的,就是对照片进行液化,当然这个也可以是放在第一步来做的。液化的时候,对人物的五官,进行仔细的调整。
原图的人,脸型有点歪,我们进行校正。眉毛一个高,一个低,需要调整。眼睛的大小也调整。以及鼻孔的大小等最后保存,完工。最终效果:
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