整体液化好以后,对人物的瑕疵进行细致修饰,这里仔细的用 修复画笔工具。(图7)
图7
现在感觉整体还是偏亮,曲线整体的压暗。(图8)
图8
整体压暗以后,高光的区域,我们需要单独的来提亮一下。Ctrl+alt+` 选区高光区(图9)
图9
这里用色阶来提亮高光,参数见(图10)
图10
整体的压暗暗部,用色阶。(图11)
图11
整体液化好以后,对人物的瑕疵进行细致修饰,这里仔细的用 修复画笔工具。(图7)
图7
现在感觉整体还是偏亮,曲线整体的压暗。(图8)
图8
整体压暗以后,高光的区域,我们需要单独的来提亮一下。Ctrl+alt+` 选区高光区(图9)
图9
这里用色阶来提亮高光,参数见(图10)
图10
整体的压暗暗部,用色阶。(图11)
图11
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