4.合并图层,图像>模式>转回RGB模式,复制一层,用Neat Image外挂滤镜磨皮。
取值如下图:
应用后,复制一层,再磨一次,可自已调值,我不是很认真的取值如下,主要目的是磨掉眼袋,磨光手臂:
用Alt键加黑色蒙板,(或加白色蒙板后用油漆桶填成黑色)。选前景色为白色,用柔性画笔涂出手臂,脸蛋,
注意眼球、眉、鼻孔、嘴和酒窝要保持住,眼袋和额头要细涂抹。效果如图:
5.创建一新透明图层,填充纯黑色,模式:顔色减淡,选前景色为白色,用柔性画笔,不透明度和流量都控制
在5-15之间刷高光处,刷过头时转黑色画笔刷回头。
隐藏各底层眼睛后示图:效果如下:
6.仍有点偏黄,选择可选顔色,点开黄,调低数值,因为减低数值不大,对佛珠黄影响不大。(提示:rgb和lab
调色的差别也在这)
稍加深盆景绿色:
7.ctrl+alt+shift+E盖印,发现头发开叉太多,复制一层,用topaz滤镜锐化一下。
数值如下:
效果:
手臂不够白,我们ctrl+alt+~调出高光选区,创一新透明图,填充纯白色,ctrl+D退出选区之后加黑色蒙板(方法
在第四步),前景色为白色,柔性画笔涂出手擘,眼珠白、齿白即可,涂过头时换黑色前景刷回。
8,加暗角,微调。最后效果!
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