第十三步 该图的构图其实不太好,人物居中了,下部水体较多。新建空白图层后,用矩形选框拉出一个长方条,填充为黑色。全图再用矩形选框工具拉出个黑框,2像素黑色描边算是边框了,简洁明了。然后盖印图层(ALT+CTRL+SHIFT+E),将劳动成果归拢一处,呵呵
第十四步 CTRL+B,调出色彩平衡工具面板,整体适当调整颜色,如图,自由发挥吧,P出你喜欢的颜色!如果有时间,顺便把脚部裙摆下的一缕脱线处理掉吧。
第十五步 惨了,P出俺喜欢的颜色后,人物的皮肤也变了怎么办?好办,加个图层蒙版擦回来呗?那么,该擦回那一层的皮肤呢?当然是最原始的图了。把图层2——图层9前面的眼睛都点掉,然后给图层10建个图层蒙版——点外方内圆的按钮哦,不要忘记了。然后用橡皮擦擦出图层1的原始皮肤出来,记得前景色设置为白色哦。收工的活儿,不要急啊,我都不急的。好了,大功告成!哦也!
最终效果图
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