盖印Ctrl+Alt+Shift+E,图层混合模式改为“叠加”。调出明度通道的选区按Ctrl+Alt+3(CS4版本),反相按Ctrl+Shift+I,添加蒙版于该图层上。图层不透明度为100%。目的是压暗画面中暗部的亮度,增加画面中亮部的亮度,进一步增加整体画面的反差,吃掉暗部和亮部中的灰雾。这时的效果见图6。
但是,这时画面中的低端暗部区颜色不正,明显偏蓝色,见图6中的A点颜色等
图6
用“拾色器”在A点处点击一下,调出拾色器面板,按“确定”。
图7
新建图层,图层混合模式为“颜色”。填充前景色按Ctrl+Delete,已填充的颜色图层反相按Ctrl+I。调出明度通道的选区按Ctrl+Alt+3(CS4版本),反相选区按Ctrl+Shift+I,添加蒙版于该图层上。图层不透明度为35%。这时A点处的颜色被校正,下方中间处的小树干的颜色也基本校正,见图8。此步的目的和效果是,让偏色区域的颜色变成中性灰颜色。
但是,这时B点的颜色还有轻微的偏蓝色,见图8。
图8
同理,用“拾色器”在B点处点击一下,调出拾色器面板,按“确定”。
图9
再新建图层,图层混合模式为“颜色”。填充前景色按Ctrl+Delete,已填充的颜色图层反相按Ctrl+I。调出明度通道的选区按Ctrl+Alt+3(CS4版本),反相选区按Ctrl+Shift+I,添加蒙版于该图层上。图层不透明度为30%。这时B点处的颜色被校正,下方中间处的小树干的颜色也被校正。
图10
最终效果为
图11
完毕
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