第三步,接下来使用光效插件Red Giant Knoll Light Factory for PS,对太阳光的位置进一步渲染,让逆光效果进一步加强。效果很多,我一般只用一个,如下图。
光线的颜色可以根据自己需要来更改,光线的强弱可以在下方调节。这里需要说明的是,即便是后期也应该遵循大自然的规律,太阳在什么位置,我们就把光线加到什么位置。我们的目的只是加强本身的光线强度,很多人用了这个插件,随意加光线位置,常常造成画面怪异。
经过这个光效插件的处理后,得到下面的效果,给右侧画面加上了一个自然的逆光。
使用后的效果,同时暗角也有让观者视觉集中到画面中去的效果:
效果如下
光线的颜色可以根据自己需要来更改,光线的强弱可以在下方调节。这里需要说明的是,即便是后期也应该遵循大自然的规律,太阳在什么位置,我们就把光线加到什么位置。我们的目的只是加强本身的光线强度,很多人用了这个插件,随意加光线位置,常常造成画面怪异。
经过这个光效插件的处理后,得到下面的效果,给右侧画面加上了一个自然的逆光。
使用后的效果,同时暗角也有让观者视觉集中到画面中去的效果:
效果如下
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