十八:复制图层1,将图层1副本前面的眼睛点去,在图层1上执行曲线命令,通道-蓝,调整如图所示
(注:这一步做的目的就是为下一步调整人物高光边缘做铺垫)
十九:点开图层1前面的眼睛,在此图层上添加蒙版,前景色为黑色,背景色白色,用画笔工具在人物边缘高光处擦拭.画笔的不透明度为54%
(注:由于背景是黄昏夕阳下,所以投射的光线是偏黄的,为了和背景色一致,达到协调的效果,所以人物边缘的高光要做成黄色的)
二十:画笔不透明度降低在20%左右,在人物衣服边缘处适当擦拭
二十一:用钢笔工具将人物耳朵旁边的头发勾勒出来(注:这个头发影响整体美观,所以要处理掉)。将路径转化为选区后,在图层上按删除键,将选区内的图像删除掉。 二十二:用矩形套索工具将人物上半身选择出来,执行滤镜-液化命令
二十三:液化命令参数如图,分别将人物的脸型和胳膊等适当修瘦。
同样方法,将人物腰部 臀部 和腿部适当修瘦,腰身和臀部要修出曲线
将人物衣服适当修小,以此来突显人物的身材
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