在提亮的同时也进行了简单的调色,在暗部添加了蓝色,中间调添加了些红色,这样整个氛围更好看了。
接着我们可以把我们找来的素材拉进来,摆放好位置,这时候发现画面好像不是很美观,但是我们发现主要是在人物和草地的地方,
所以还是比较好处理,因为天空中的云彩会有一些纹理,所以我们可以对覆盖在人物上的天空做一些高斯模糊,
这时候把人物和草地可以大概选出来就行,然后高斯模糊,这样云彩就只有颜色叠加在人物和草地上:
再用蒙版进行一些简单的调整:
图层效果:
接着就可以对天空进行调试了,因为人物和衣服都是比较偏黄红色,所以我的天空也就忘黄红色调整,
这次是对整个天空的色彩进行了渲染,而不是某一个颜色:
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