先用裁剪工具二次构图一下,人的目光会容易聚集到三等分线的交叉位置,我就以眼睛为这个点
然后开始修皮肤了~人物脸上还是有一些小问题的,小地方可以用 范围比较大的地方可以用 处理完比较大的问题后就用磨皮插件了,第一次用也没去研究我就选择预设的。。。感受一下效果磨皮完之后用滤镜-液化工具调整一下脸部和手臂启膀
注意皮肤要单独拿出来再做调整,我是单独圈出来之后再点开"Camera Rawl滤镜"调整橙色调 最后再来调整一下色阶调灰度滑块这样整体色调感觉就又淡了一点 这张照片没怎么调整背景的颜色,教一下大家很绿的背景怎么调。
在“Camera Raw滤镜”。里面处理的我就不说了说一下PS里面的可选颜色 这张图上下颜色差别还是很大的,所以要分开调整上面颜色比较深调成灰灰的带一点黄色调,下半部绿色很亮饱和度很高,想要往蓝绿色上走。 1.先看上半部的可选颜色,黑色是没有的白色是有的。 调绿色和黄色 绿色减青色就会变灰减黄色加洋红就会变蓝黄色减青色会更黄。字面上意思和画画调色一样。什么加什么会变成什么样。具体自己试试吧多滑动滑块看感觉。 2.看下半部吧,主要也是调黄色和绿色 调整完了之后降低了绿色,叶子偏黄一点
3.现在可以调整体的色调了 第一个可选颜色
第二个可选颜色
最后色阶(调中间滑块)
大功告成一自己多试试一个可选颜色不行多加一个可选颜色慢慢就能 调出自己感觉还不错的颜色。 4.最后新建一个图层填充一个浅灰色(颜色可以自己试试看有不同的感觉)混合模式改成柔光,要是太亮了透明度就降低一点。同学们制作的时候,拉动滑块看看图片颜色变化,根据自己所需要的色彩再结合教程,相信你可以做的更好。
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