第二步:分析发现是因为在树荫下下逆光拍摄,所以整体有点暗,且人物边缘比较亮,导致整体的对比度较高;
所以我们首先需要将整体的曝光提高,然后为了降低对比度,将高光和白色降低,之后再提亮黑色部分,
最后整体做一点对比度;
第三步:皮肤调色
选择HSL调色面板,在这里主要是调整皮肤的明度与饱和度,皮肤主要是红色、黄色与橙色,
且在ACR/LR中人物皮肤一般最多的颜色是橙色,所以调整橙色对皮肤的影响最大。
为了让皮肤变得明亮通透,一般可以提亮橙色、红色、黄色的明度;
然后适当降低橙色、红色、黄色的饱和度,当然也不一定要每一个参数都改变,视情况而定,
例如本次我没有改变红色,目前看来皮肤这种红润的感觉也不错。
第四步:皮肤调整好了,我们就可以对整个环境开始调色
最好的方式就是使用曲线,曲线是调色之王,在ACR中曲线与在PS中是一样的功能,但是目前LR中的曲线还只能调整明度。
所以我们可以用这个曲线来对整个氛围感进行渲染,选择曲线调整面板,主要对蓝色与红色通道进行调节,
一般暗部加蓝和高光加蓝都能带来不错的效果,红色通道中主要是可以使用它加青色,所以我们用蓝色在暗部开始渲染:
感觉效果还不错,但是人物皮肤稍微有点红,因为人物皮肤此时比较亮,
从明度等级、高光、中间调与阴影来分处于高光等级中,所以使用红色通道,
从高光位置压暗红色,其实就是加青色:
这样看来调色基本结束了,回顾我们在文章开头说的清新自然、青春阳光是相符合的,
从技术层面我们主要是提亮了明度与保持了中高饱和度。
接着我们可以进入到PS中修饰细节;
第五步:进入到PS
首先复制(ctrl+J)一个图层作为留底,
万一我们不小心把这个图修错了,还可以找回;
第六步:去污
建立一个空图层,然后用图章工具和污点修复工具配合使用,将皮肤中以及衣服中的污点修复干净,本图主要是将一些毛发有选择性去除,手臂上扎头发的皮筋给去除;
效果:
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