不用担心画面会变得很花,因为我们会在HSL中再对颜色进行调整。
在HSL的色相中,因为在街道左侧有一个红色的招牌,想让画面颜色更加的一致,所以让红色全部向橙色方向移动,将橙色稍微向红色方向移动一点。将蓝色向紫蓝方向移动一点点,目的是让天空的青色更加的蓝,同时可以让呈绿蓝的阴影部分更加的深邃。
在HSL的饱和度中,稍微降低一点红色的饱和度,因为想要营造的是有一点黑金风格的感觉,所以降低了其他所有颜色的饱和度,因为画面中没有明显的绿色,所以绿色就不动了。
在HSL的明亮度中,因为橙色是夕阳照过来的,所以提亮一点橙色。降低阴影和天空的蓝色的明亮度,因为颜色的主角还是橙色。
在分离色调中,想让高光呈暖色,阴影呈蓝色偏绿,所以做了这样的调整。
这时候的效果是这样的
二:着色
打开工具—调整画笔
对画面中被夕阳照到的地方进行涂抹,范围如截图中红色范围所示,参数放大给手机用户看。
提高色温并将色调想右移动一点,让颜色更加符合夕阳的感觉。降低一点高光,让亮处不那么刺眼。增加清晰度,目的与基础面板中的一样,让建筑更加的锐利。
对建筑中的背光部分进行调整,范围如截图中红色范围所示,参数放大给手机用户看。
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