三:首先处理天空
有黑有白,黑白穿插实现:
由一个中心点向四周扩散和拉丝效果实现:
如果你先云彩灰度太多,你可以提升云彩的对比度,记住这一步是在天空的选区去做。
四:其次处理建筑
同样将建筑的10个面分别进行处理,详细处理见视频教程。
五:进行最后处理
三:首先处理天空
有黑有白,黑白穿插实现:
由一个中心点向四周扩散和拉丝效果实现:
如果你先云彩灰度太多,你可以提升云彩的对比度,记住这一步是在天空的选区去做。
四:其次处理建筑
同样将建筑的10个面分别进行处理,详细处理见视频教程。
五:进行最后处理
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