前后皮肤对比:
8.观察下现在的图片,发现肤色还太红润啦,女孩子们都喜欢白皙干净一点,我们调整一下肤色。新建色相饱和度调整,选取红色色相,往黄色色相偏少许,再降低饱和度。这是我的通用设置,肤色就会白皙很多哟。
肤色调整前后:
注意:不要涂到唇色、眼影等地方
8.再观察整个皮肤,有些明暗线条依旧存在,可以用套索勾选,选取高斯模糊,进行均匀过渡。
9.最后我们来进行一些美化,液化脸部。液化步骤在本次教程中依旧略过哈哈哈,模特本身条件非常棒,几乎没怎么动。想看液化教程的,我以后可能会专门出一个吧。
10.修饰眼睛,眼睛提亮一点更加有神,选取减淡工具,涂抹眼白、眼神光部分。选取加深工具,描画眼线轮廓,眉毛,眼黑。
11.最后用usm锐化,半径依据每张图的情况调试一个合适值就可以啦。
前后皮肤对比:
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一些总结
关于各种面板参数的调整, 以前我喜欢每个都改动一下,觉得这样才叫修片。后来慢慢观念发生了改变,精准找到想要调整的问题对症下药解决就行了,其他无关的一概不瞎调,高效有益。说一下磨皮的思路顺序, 修图到现在,我比较喜欢最常用的也就是教程里这样的顺序:修补工具第一次一画笔工具(切记少量)一图章工具一修补工具第二次一高斯模糊局部,关于磨皮插件,不是不好,而是看使用的地方。像这种追求自然、质感的生活风少女片,场景、构图等并不能做到像汉服片那样惊艳,主要就“看脸,所以手动磨皮会更加有质感。而像更加重视场景的美感、意境、构图,或者是想进行后期合成的汉服片,那使用插件磨皮完全足够啦。回到老生常谈的一点,前期才是重点,合理运用光线才是优秀好片的关键,后期永远是辅助哟。
修图的思路一直都是很关键的,在学习过很多教程后,相信同学心中已经有了大概的框架,修起图来就知道到底什么色调了。
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