4. 确定色调:整体偏橙黄色调,暗部稍微偏黄绿,并调整高光与暗部平衡。
5. HSL局部调色:对红色和橙色进行色相偏移,对皮肤颜色偏暖色影响,对绿色色相往冷色进行偏移。增加红色饱和度使西瓜更为鲜艳,减少橙色饱和度,不让皮肤显得“焦”,减少绿色饱和度与明度,避免画面过分鲜艳。适当提亮红色与橙色,使模特皮肤显得白皙有气色。
至此,初步调整已经完成,可以储存预设,对剩下的图片进行批量处理。
PS精修
1. 修暇:新建图层,用图章工具对皮肤明显瑕疵进行处理。记得在样本中选择当前和下方图层。
2. 修肤:建立黑白观察层,提亮曲线及压暗曲线反相,调整画笔不透明度及流量对皮肤进行修饰,处理黑白灰关系,使人物更为立体精致,再使用高低频对皮肤进行柔化。
高低频修饰步骤:合并图层,反相,图层,模式选择线性光,滤镜选择其他高反差保留(建议取3的倍数),高斯模糊(与高反差相同的数值)。建立蒙版http://www.16xx8.com/tags/38847/并反相,白色画笔擦出需要修饰的皮肤部分。
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