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我们换个方向,把灯放在右边作为主光,让左边桥梁铁架的暖光作为环境背景光,也是个不错的选择:
不过,值得注意的是,光线从侧面切入正脸的时候,要很考究脸上的光影。一般来说,我们让光在鼻梁和一边脸颊边缘打上一条细细的高光就是很好的了,但是如果你想让高光更多地进入脸部也不是不可以,例如这张图:
可以看到这张图的灯比前面的图更靠前一些,离正侧方的角度更小了,在脸上打出的高光更多了。但是,这样的打灯方式一定要慎重使用。这种光线对妹子脸部的轮廓要求相对较高,如果妹子颧骨比较高,又或者鼻子区域的整体骨架不够挺,脸上肉比较多,你把灯往前了,就会把妹子的脸拍的加倍的塌,包括自然光用光也要注意着点,这也是很多人会把妹子拍丑的原因之一。
那么,接下来我们让妹子的脸背向灯的方向来拍。但是刚刚不是说了,正逆光会把妹子的脸压得很没质感么?那么,我们让光线在画面中不是正面逆光就行了。
可以看到这张图,妹子脸部完全是背对光源,没有任何切入点了,的确也变得非常没有质感。但是我让光线从侧方进入画面,在人物左侧打上了非常多的轮廓光,保证了画面的层次,也稍微冲了一下光,让我们看这张图的视觉重心落在光线上,而减少了脸部质感细节缺失给画面带来的违和感。当然,这种图有一两张就好,不要九宫格十八宫格清一色冲光。
然后就是这张:
可以看到,这张也是逆光,也没冲光,但是妹子脸部质感也还在。那是因为妹子把外套脱了一些,里面白色的衬衫露了出来,白衬衫作为很好的反光板,把光线反射到了妹子脸上,保留了细节质感,所以这也不失为一个好办法。
还有更多别的用光方式可以在实拍中摸索,那么接下来我们进入到后期阶段。
以这张照片为例:
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其实打过灯的图片是没太多调色步骤的,因为整体色感已经靠灯光渲染出来了,我们要做的就是调整曝光,平衡影调。我们首先打开RAW:
可以看到原图还是比较暗的,我们把曝光加起来,同时也把高光阴影细节提取出来:
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