Step 22
打开叶子包。选择一些部件和独立的树叶把周围的模型,并在道路上,如果需要,实现了随机效应使用变换工具(命令/ Ctrl + T键,倾斜,扭曲...... )和图层蒙版。我用35层的这种效果。放置一些较大的叶片附近的前景:
Step 23
与大叶套用高斯模糊给他们创造一些深度的画面。在这些层,去滤镜>模糊>高斯模糊,并选择3像素的半径:
Step 24
应用0.5像素的高斯模糊一些其他的叶子,如果他们看起来太尖(我们是在一个有雾的场景! )
Step 22
打开叶子包。选择一些部件和独立的树叶把周围的模型,并在道路上,如果需要,实现了随机效应使用变换工具(命令/ Ctrl + T键,倾斜,扭曲...... )和图层蒙版。我用35层的这种效果。放置一些较大的叶片附近的前景:
Step 23
与大叶套用高斯模糊给他们创造一些深度的画面。在这些层,去滤镜>模糊>高斯模糊,并选择3像素的半径:
Step 24
应用0.5像素的高斯模糊一些其他的叶子,如果他们看起来太尖(我们是在一个有雾的场景! )
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