以下为色彩平衡调整数值(切记不要依赖参数,数字是死的,人脑是活的)
其它的元素加入方法大同小异,为了使水底的效果更加真实,我们在最上方再加入一个水纹素材并将其图层模式改为“柔光”,最后的效果图如下。
搭建完背景,下面我们来把主体人物添加进去,要注意的是因为我们要做水上和水下的效果,所以石头和人鱼的尾巴都要分开单独处理,使用矩形选框工具对素材进行切割,在边缘处添加蒙版擦除一小部分,使上下可以更好的融合,水下的用色彩平衡工具调整色调即可。
以下为色彩平衡调整数值(切记不要依赖参数,数字是死的,人脑是活的)
其它的元素加入方法大同小异,为了使水底的效果更加真实,我们在最上方再加入一个水纹素材并将其图层模式改为“柔光”,最后的效果图如下。
搭建完背景,下面我们来把主体人物添加进去,要注意的是因为我们要做水上和水下的效果,所以石头和人鱼的尾巴都要分开单独处理,使用矩形选框工具对素材进行切割,在边缘处添加蒙版擦除一小部分,使上下可以更好的融合,水下的用色彩平衡工具调整色调即可。
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