9、进一步把爆裂的素材去底放到人物文件中,Ctrl+T对变形框右键选择变形,然后调整形态匹配到人物头部。操作如下图:
10、这一步是给破裂的横截面添加头皮纹理,先用钢笔工具把横截面抠出路径再按A键移动路径到头部比较好的位置,按Ctrl+Enter将路径转换成选区再Ctrl+J把抠出的部分移拖到刚才所画路径的横截面,改图层模式为正片叠底,透明度调到合适百分比即可,操作如下图:
9、进一步把爆裂的素材去底放到人物文件中,Ctrl+T对变形框右键选择变形,然后调整形态匹配到人物头部。操作如下图:
10、这一步是给破裂的横截面添加头皮纹理,先用钢笔工具把横截面抠出路径再按A键移动路径到头部比较好的位置,按Ctrl+Enter将路径转换成选区再Ctrl+J把抠出的部分移拖到刚才所画路径的横截面,改图层模式为正片叠底,透明度调到合适百分比即可,操作如下图:
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