将有云层的天空托入画面中,放置在沙漠层的下方,调整到合适的大小。添加“图层蒙版”将下面天空层的山峰露出来,降低图层的不透明为75%。
在沙漠层下方新建一层,用“色值为d5b59e柔光画笔,不透明度38%,流量100%”涂抹沙漠与天空交界处,虚化远山。
再在沙漠层上方新建一层,用“色值为d5b59e柔光画笔,不透明度38%,流量100%”涂抹沙漠与天空交界处,图层混合模式改为柔光。
2、加入城市
加入沙漠左侧的城市
将平视的城市素材中的天空扣掉,将城市拖入画面中,移动到左侧沙漠上。置入“色阶”通道加强城市的明暗对比。
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