3、加入人物
放置人物。
打开人物图层,将已经抠好的人物拖入背景中,用自动变换工具调到适合的大小,移动到地面上方。
这里我们可以看到人物整体偏暖,没有影子还有光景与画面不一致不整合画面。
降低人物的饱和度。
首先通过色相/饱和度(全图、色相:0、饱和度:-31、明度:0)(色相/饱和度快捷键:CTRL+U)降低人物整体的饱和度。
加强人物的明暗关系。
在人物图层上置入色阶调整层(数值:直方图0/0.75/223,渐变条0/179)将人物整体压暗,然后在色阶调整层图层蒙版,
用黑色柔光画笔将人物轮廓遮盖(实际是将人物轮廓部分不压暗)。
压暗画面四角。
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