整体效果有了,现在缺少一些流动的元素,让画面活起来,根据主题选择了蝙蝠。放置蝙蝠最重要的是要疏密得当,不然会让画面显得很乱。
拖入群蝙蝠素材,图层模式改为变暗。曲线降低亮度,色相饱和度降低饱和度。添加图层蒙版,擦去不要的部分。
拖入单只的蝙蝠素材,降低亮度和饱和度,根据飞行的方向做滤镜-模糊-动感模糊。
整体效果有了,现在缺少一些流动的元素,让画面活起来,根据主题选择了蝙蝠。放置蝙蝠最重要的是要疏密得当,不然会让画面显得很乱。
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拖入单只的蝙蝠素材,降低亮度和饱和度,根据飞行的方向做滤镜-模糊-动感模糊。
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