接下来先做第一次合成处理,其实也就是简单的调调色,调调亮度,让场景看起来舒服些。这里我并没有用复杂的调色功能,主要的思路就是先降低饱和度,然后让素材统一偏一点点青色,这主要和电影镜头的素材匹配,对于调色来讲,往往最基础的就是最有效的。
接着进一步处理细节。将背景云层压暗,将爆炸场景合成入背景中,同时在背景的爆炸中添加新的炸点元素,主要是为了通过明暗对比突出人物。
在背景中加入一个碉堡、机枪、弹道,小鬼子的机枪是打不到主角的,这符合大多数电影的情节,哈哈。
接下来先做第一次合成处理,其实也就是简单的调调色,调调亮度,让场景看起来舒服些。这里我并没有用复杂的调色功能,主要的思路就是先降低饱和度,然后让素材统一偏一点点青色,这主要和电影镜头的素材匹配,对于调色来讲,往往最基础的就是最有效的。
接着进一步处理细节。将背景云层压暗,将爆炸场景合成入背景中,同时在背景的爆炸中添加新的炸点元素,主要是为了通过明暗对比突出人物。
在背景中加入一个碉堡、机枪、弹道,小鬼子的机枪是打不到主角的,这符合大多数电影的情节,哈哈。
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