31、跟刚才一样的操作,为人物添加反射效果,复制一层模特图层,垂直翻转,将其放置在模特图层的下层,将图层不透明度设置为50%,并创建一个图层蒙版,让其平和过渡,最后执行一个动感模糊。 32、添加一个色相/饱和度调整层,降低模特的饱和度。
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