其实,这些图片都有一个特征,就是天空有人工干扰痕迹,即通过笔刷工具或者渐变工具来影响天空。
比如这样:拉一个渐变图层,然后使用蒙版工具,进而影响天空。
四、肤色的调整
关于肤色调整,大家可以看一下我上面那两篇,我就不展开了。
这个后期更重要的是消除皮肤中的红色,保留黄色,提亮皮肤。
最简单的方式就是通过选区选出皮肤,然后提亮,有一个细节就是注意羽化的处理,然后结合可选颜色工具综合使用。
五、色偏
这里的色偏主要集中于树木颜色的变化,使用可选颜色工具即可,主要调整黄色和绿色, 这里有个细节就是,为了避免肤色遭到破坏(皮肤含有大量黄色),使用完之后,记得使用蒙版将面部擦出。
六、磨皮
暂不赘述,方法太多。
七、氛围
这个我觉得值得一讲。
这是上面部分示例图的直方图,可以看到,整体特征时低光部分很少,高光部分很多,但是,最亮的部分却很少。
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