7、光源边缘渲染高光。我们把光源定在天空底部区域,附近地面需要渲染一些高光。创建纯色填充图层,颜色设置为橙黄色#FECB00,确定后把混合模式改为“滤色”,再把蒙版填充黑色;然后用透明度为10%的柔边白色画笔把下图选区部分涂亮一点。
8、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化55个像素后填充蓝色#0042FE,暂时不用取消选区,把混合模式改为“柔光”,如下图。
7、光源边缘渲染高光。我们把光源定在天空底部区域,附近地面需要渲染一些高光。创建纯色填充图层,颜色设置为橙黄色#FECB00,确定后把混合模式改为“滤色”,再把蒙版填充黑色;然后用透明度为10%的柔边白色画笔把下图选区部分涂亮一点。
8、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化55个像素后填充蓝色#0042FE,暂时不用取消选区,把混合模式改为“柔光”,如下图。
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