色偏调整其实是一门很深的学问,具体的操作手法可能有几十种吧,但是实际上原理也就那么几种。
一、亮度法
这个很好理解,就是增加画面的曝光,那么色彩就会被冲淡,从而让色偏减淡。
它有很多种手法,例如:
1、曲线法。
用曲线去调整画面的亮度。
2、曝光法
用曝光值去调整画面的亮度。
3、可选颜色法
用可选颜色的“黑色”选项去调整单个色彩的明度。
等等这些手法都属于亮度调整的范畴。
二、饱和度法
这个也很好理解啊,例如画面中偏红,那就降低红色的饱和度,红色就不会那么突出了,画面的色彩就会恢复到一个相对正常的水准。
三、色相法
这个也很好理解,例如就是把色偏的颜色转换为正常的颜色。
也许有人会问白色是没有色相的,怎样才能把一种颜色通过色相转换为白色呢? 这个问题我前面已经讲过了,我们要得到的仅仅是观念上的白,不是绝对意义上的白。
四、互补色法
这个方法是利用补色相混合可以得到白色的原理来纠正色偏。
这个方法的运用非常广泛,也是比较有效的方式之一,具体有很多种形式,例如我们使用通道曲线来调整色偏,其实就是补色调整的应用之一。 还有就是通过图层色彩反相的方法,也是基于这个原理。
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