这样皮肤就变得比之前好看多了;
第六步:渲染色彩,因为我们想要的皮肤感觉是黄色的,所以在HSL中调整到这里就可以了,然后我们可以使用ACR中的曲线进行整体色调的渲染;
首先可以增加一些画面中的蓝色,在暗部增加蓝色,亮部减少一些黄色,中间调尽量不改变;
这时画面有点偏洋红了,所以继续使用绿色通道,在高光处加一些绿色来减少洋红;
这样画面就没有那么洋红了。
第七步:色调分离调整,通过前面的调整整体感觉已经差不多了,*后我们还可以使用色调分离来对画面进一步渲染,这里主要是渲染高光与阴影,色调分离前面的文章也介绍过,类似于色彩平衡;
首先我们选择在高光中加入一些青绿色,所以选择高光,先将饱和度调整到10左右,然后调整色相环,到自己比较满意的色调就停下来;
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