6.使用“道奇”和“刻录”工具将音量添加到云中,使其看起来像3D。
7.复制云层然后使用自由变换工具(编辑>自由变换)并且放大云彩。将这个新图层的不透明度设置为75%。
8.使用天空图层上的减淡和刻录工具创建光源。
第10步 - 添加光
1.创建一个新的图层,并将这个图层命名为“light”。将图层移到最顶层,以使其位于所有其他图层之上。
2.选择画笔工具。在“画笔”调板(“窗口”>“画笔”)中,勾选“其他动态”选项。
3.软边缘的刷子硬度设置为0%。
4.选择白色作为前景色,然后在希望光线出现的区域上绘制。上面的图片显示了被绘的区域。
第11步 - 渐变着色此步骤将向您展示如何通过加热距离光源最近的区域并冷却远离光源的区域来创建更逼真的颜色。
1.创建一个新的图层,并将其放置在所有其他图层之上。
2.加载字符的选择,然后使用渐变工具创建一个橙色到蓝色渐变。由于本教程使用的绘图光源是从左侧开始的,因此我将从左向右绘制渐变。这会使左侧变暖,右侧变凉。
3.将当前图层的混合模式更改为“颜色”。
4.将不透明度降低至10-20%左右。
最终结果
精彩评论