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金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

优艾设计网 https://www.uibq.com 2021-02-05 17:01 出处:网络 作者:PS设计教程平台
本篇教程通过具体的实例给人物进行一种金属质感的人像皮肤,我们在进行调色的时候要先观察一下人物才能给人物制作合理的修图步骤,首先我们会先在cameraraw里面调一下,通过高光和白色这两个选项来找回过曝区域的皮

所以在CamerRAW里调一下,大家可以看到,高光和白色两个选项大幅度的降低,其目的主要为了找回过曝区域的皮肤层次,另外,我之前的帖子里说过,清晰度是有效提升质感的一种方法

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

得到效果如下:

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

放大看脸部特写是这样

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

此时大家可以看到,我并没用双曲线http://www.16xx8.com/tags/38466/,甚至我都没开始修图,质感已经好了很多很多了 双曲线本就是保留质感的修图方法之一,前后顺序要理清了,首先得有质感,然后才是考虑如何在修图的同时保留质感;但如果原图就一个大白脸,质感都看不到,那你还保留个啥?

3、现在开始修图,我这里修图用的是中灰层,得到效果如下:

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

单独看中灰层效果如下:

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

可以看出来,其实没修太多东西,男人嘛,讲究英雄本色

4、接下来是调色部分,调色前后大家可以对比一下,差异并不大,所以也就不贴参数了吧

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

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