18、下面用钢笔工具将人物的脸部扣除,并移到主画布中。首先需要消除脸部的高光部分,复制图层,设置混合模式为叠加,不透明度80%。然后添加图层蒙版,用软笔刷遮蔽掉半张脸,应用色相/饱和度调整图层,降低饱和度-36,然后合并图层。
选择“滤镜>液化”,这样就是调出液化效果的选项菜单。选择膨胀工具,设置大小为200像素,对着脸部眼睛点击几次,让眼睛变大。对另外一只眼睛优艾设计网_PS滤镜教程实例进行同样操作。
选择向前变形工具,将头部向周边推,并且维持头部的原来形状。不断调整画笔的大小,同时要毫不犹豫的放大以便更好操作。对于比较细致的地方,要用小笔刷。
小贴士:按Ctrl+Alt+Z可以撤销操作,或者按着Alt点击笔刷都可以撤销每步操作。
19、下面处理好颈部和头部的过渡,创建新图层,设置不透明度40-50%,用图章工具,选择样本为当前和下方图层,小心地一点一点填补,不要按着鼠标直接填补,这样的效果不好。
这里是修复衣领,复制左边的衣领,选择套索工具,沿着衣领制作选区,选择好以后按Ctrl+J,将选区内图案复制到新图层中,然后水平地覆盖原来的衣领。
添加色阶调整图层,如下图示的设置参数。选择橡皮擦工具,这是硬度低,将我能不需要的部分遮掉。
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