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ps cs6商业人物光影处理及磨皮实例

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-02-04 07:23 出处:网络 作者:修图师鬼刃
精度要求不是很高的话,光影部分直接用加深,减淡工具来处理。如果要求颜色等不失真的话,就需要用到高低频方法把肤色的光影及颜色部分放在单独一个图层,纹理细节放在一个图层,这样加深或涂亮后纹理没有任何影响。

4、对高频应用图像,参数如图。确定后对高光混合模式改为“线性光”。

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5、在LOW低频图层上新建空白图层,选择仿制图章工具,样本为当前和下方的图层,对头发的光影进行融合与修饰(原理:低频保留的是颜色和光影,所以选择仿制图章进行融合光影不会影响纹理)。

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6、此图为双屏的光影融合图层。双屏过后就是对皮肤光影的清理。

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7、最后一步中性灰磨皮。

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再对细节的修饰,嘴唇,眼神光,最后锐化,完成最终效果:

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