我们主要制作就是先利用蒙版将折断处绘制出,然后复制图层建组绘制木头厚度,之后在厚度组里对厚度的暗部压暗亮部提亮(光对木头影响的效果绘制)
现在我们在对鱼进行处理,鱼在画面中还是很假。由上面的木头我们可以思维发散考虑下鱼可以用什么方式出现在海里会比较合理,大家可以先想下再看下图。
我们利用绘制猫投影类似的办法将鱼在水中部分的身体表现出,图层是正片叠底且位置整体要偏左达到折射画面的效果。然后我们再塑造点水花。
我们也可以多复制几层做水花,顺便再加入几个其他的素材这样优艾设计网_PS美化修复教程更真实。
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