抠出烟雾优艾设计网_PS美化修复教程,用自由变形工具,缩放变形,并经过调色,制作出舰顶的浓烟。
用以下几个火苗素材
用滤色混合模式,降低图层不透明度,经过缩放,扭曲,制作出舰顶的小火苗。
五、制作废弃的引擎和零件
用到以下素材
废弃引擎:
用图1将所需部分抠出,用自由变形工具缩放,置于合适位置,用锈迹纹理用正片叠底模式做旧,用曲线调整图层制作出金属反光,图层样式中的内阴影制作出轮廓光,用画笔绘制出光影效果和引擎上残留的沙子。
废弃零件:
从图2抠出所需部分,用与处理废旧引擎类似的方法处理,用蒙版和硬边画笔制作出陷入沙地效果,根据光源方向,在沙地上绘制出投影,注意投影不用纯黑色,吸取沙子中的暗部颜色作为投影颜色,图层混合模式为正片叠底,用置换贴图和液化工具制作出投影随地形的弯曲效果。
六、制作远处的星球
用以下素材
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