将前膨胀材质发光右面的三角打开选择替换纹理,将前面做的字体纹理替换上,然后优艾设计网_PS滤镜教程实例编辑uv属性,数值如图,复制材质粘贴到凸出材质上,选择网格选项卡,将属性面板的纹理映射改变平铺,之后渲染
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