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3个方面提升设计效率

最近明明(人家真叫明明)和我抱怨说:老大总是说我设计东西慢,效率低,真是烦死了,要知道设计的好又快的东西这个世界上是没有的!然后发了一张大家都看过很多遍的图片:

在安慰明明情绪之余,我也思考起设计的效率问题来,在我看来设计其实与其他的工作并没有太大的区别,不过是问题的解决之道,首要的是解决问题,然后再去做更上层的情感和灵魂性的东西,如果这样的思路理解,那么设计一定有效率高低之分。

闲 暇的时候我会下厨,其实做设计和下厨真的很像,下厨你需要准备食材、然后烹饪、然后出品、最后整理厨房,再来看设计:积累素材、设计过程、完稿、文档的整 理。有的人做饭快,比如我妈就比我快,后来我发现原因不仅仅是她的手艺比我高超,从菜品的搭配、切菜娴熟度、配料的齐备等等都比我做的好,比我快就是自然 而然的事情了。说回设计,想提升设计效率,那就完全可以从积累素材、设计过程、完稿、文档的整理下手。

素材积累素材目的与分类方法素材的整理应该很多设计师都有做,当然我也是,我整理素材主要是这样的三个出发点:

1. 寻找灵感

2. 设计模式、形式参考

3. 素材用于设计内容填充我的一位同事的素材库文件夹命名为「弹药库」,我觉得非常贴切,这些素材能在你的设计过程中起很大的作用,寻找灵感、快速搭建 App 框架、找素材等等。人人都可以用板斧,但是还要看你能不能耍的开,先看看素材**如何分类**来提高设计效率:

用途一:

寻找灵感与参考这个主要是要将你平时的场景进行分类,比如这样的分类:Awesome App、Website、Logo、Illustrator、Typesetting 等等通过内容进行分类,这类的内容主要是图片,方便寻找灵感和设计参考,比如我做个 Profiles 的界面,就可以去Awesome App/Profile s里面找参考了。

用途二:

设计文件标准模板这一类的素材主要都是源文件或者字体文件,比如:OS psd、设计规范文档、字体、设备模板等,这些的文件是方便做设计的时候直接使用减少临时去找的烦恼,可以快速的搭建 App 基础框架,以及各个控件的大小尺寸。

用途三:

设计内容填充在做 UI 设计的时候经常会用到各种图片素材,比如做社交软件的时候需要好看的头像,做分享软件时候需要好看风景图、美食图片,做电商软件需要各种商品图片,总之很 多,而做设计稿一定要力求内容真实性,那么不重复而优质的图片素材非常重要,如果平时有收集整理,做图的时候直接拿来使用, 临时寻找的不仅浪费时间质量也差。素材的分类方法既然设计素材这么重要,那有什么好的方式整理呢?最普通的方式可能就是文件夹了,一层层的嵌套,但是稍微 有些繁琐,其实现在有很多的软件可以满足这些功能。

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