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设计资讯,Photoshop CC 2015新特性详解

  作为近几十年来设计领域的标杆,Adobe系列图形/影视编辑领域长期保持着领导地位。随着移动端设备的崛起,桌面端设计类软件开始进入大规模、大范围的创新和迭代的阶段,后起之秀诸如Sketch也逐渐有了在移动端UI设计和Web设计领域挑战Photoshop和AI的底气。尽管在2年前Adobe有针对性地推出了创意云(Creative Cloud),将Adobe系列软件推向了云时代,但是这依然解决不了全部问题。

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图01

  以设计领域应用最广泛的Photoshop为例,PS CC为其第十四个大版本,2013年年初推出之后,年内更新过两个大版本,14.1和14.2,主要针对软件性能进行了一定程度的优化;进入2014年之后,开发团队也主要针对PS进行了三个大版本的更新,三个版本分布为PS CC 2014 和PS CC 2014.1 以及 PS CC 2014.2,有经验的同学应该注意到了,这第一个版本和后两个在破解上还稍有区别,功能更新上也主要是针对其中的3D功能、云同步、智能对象、Layer Comps等地方,剩下的全是修Bug和性能提升。

  进入2015年之后,Adobe也仅仅是在4月份针对2014年的版本增加了Camera Raw 9.0的更新。那么,Adobe真的是在修Bug做增量更新上一路走到黑了么?还好不是,我们在今年看到了Adobe交出的答卷。

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图02

  近期,Adobe针对旗下的创意云Creative Cloud 套装推出了2015年年度的大版本更新,除了日常的Bug修复之外,还针对其中的15款主要软件进行了功能追加与特性完善,而其中的PS CC 2015(终于正式用了这个名字!)正是这次更新的主力。

  和之前的6次不痛不痒的更新不同,PS CC 2015 的改版力度之大前所未有。

  #1、多画板支持

  这次更新的首要功能就是对多画板的支持。虽然AI上早已有这个 特性,但是作为UI和Web设计的主力军,PS上这一功能的缺失,导致大家安利Sketch的时候常常拿多画板支持说事儿。不过从今天开始,多画板支持再也不是Sketch在PS CC 2015 前得瑟的理由了!你再也不用高兴地装上双显示器,但是只能在一个里面做图了!

  不过由此也可以理解为何2年都没针对这个功能进行更新了——牵一发而动全身,多画板功能增加之后,其他所有的工具和功能都要进行相应的调整。

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图03

  2#、新设计模式:PS设计空间

  永远不要低估Adobe的能力。如果说多画板支持只是PS同Sketch之间简单的“私人恩怨”的话,那么这个全新的“设计空间”就完全是追着Sketch打了。官方说明中,PS设计空间完全是为网页和UI设计而生的专属功能!当你开启这一模式的是,PS界面中诸如3D这些与UI/Web设计无关的功能会被隐藏,你将拥有一个UI设计专属的操作界面!

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