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数字星云制作

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:佚名
数字星云制作 不知道大家对我在论坛里贴的数字星云的效果感觉怎么样了!!!我在这儿把原图贴出来。让大家看看效果,如果你认为这个效果值得去学习的话,那么就请继续看下面的内容。 利用此图的方法比较简单,我利用
数字星云制作 不知道大家对我在论坛里贴的数字星云的效果感觉怎么样了!!!我在这儿把原图贴出来。让大家看看效果,如果你认为这个效果值得去学习的话,那么就请继续看下面的内容。

数字星云制作

利用此图的方法比较简单,我利用了PS内置的扭曲,模糊的几个滤镜,再加上一点图象调整内的工具,利用图层的混合模式,以及图层的透明度制作出来的。

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首先创建一新图象文件,背景色为黑色,大小为300*300大小。

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在背景层绘制形状不规则的白色色块,并使用高斯模糊,对图层进行适当模糊。

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使用扭曲滤镜里的波纹滤镜,数量为999%,大小为:大;然后使用CTRL F,重复一至两次该滤镜效果。

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复制背景层,取名为图层一。我们现在对背景图层使用扭曲里的波浪滤镜,做出如图的效果。

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现在对图层一进行操作。使用径向模糊工具,设置数量为100,模糊方法为径向,品质为好。做出如图效果。并复制图层一,取名为图层二

加注:这儿其实可以利用图象->;调整->亮度/对比度,对图层一进行处理,以达到更好的效果(后面就是因为忘了这步,结果效果不理想啦,实在抱歉啊!)。

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操作图层一:使用图象->色相/饱和度,分别调节色相,饱和度,明度。做成如图效果。

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设置图层一的混合模式为强光。做出如图效果。

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选择图层二,利用图象->调整->阈值,将图层二转化成黑白二色;利用魔术棒工具,选取黑色部分,并利用选择/羽化5个象素,设置图层混合模式为屏幕,适当调节不透明度。做出如图效果。

注:因为这个制作过程有比较大的随机性,所以此效果跟原图略有差异。简单的,我们教你,深奥的,你来分享

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