巧用PS多边形工具制作齿轮(一) 1. 打开Photoshop,新建一个300*300像素,分辨率为72,模式为RGB,背景为白色的文件。 2. 选择Polygon Tool(多边形工具),Sides(边数)为32。打开多边形选项选中star indent Side by,并设定其为10%,按住SHIFT键画一个多边形。 3. 选择Direct Selection Tool(直接挑选工具),按住SHIFT键将内圈的节点全部选中。 4. 执行Edit(编辑)> Free Transform(自由变换节点),快捷键为Ctrl T,旋转角度为5。 5. 将路径变成选区,并新建一个层,填入灰色。 6. 选椭圆工具,按住SHIFT键画一个正圆。然后选取挑选工具,点垂直中齐与水平中齐将圆的选区与多边形居中对齐。 7. 按delete键得到齿轮的基本图形了。
8. 双击齿轮的图层开始添加层效果,首先选Drop Shadow(投影)效果,参数如下:
9. 接着选择Inner Glow(内发光),参数设置如下: 10. 接着再选择Bevel and Emboss(斜面与浮雕),参数设置如下: 11. 按住CTRL键点齿轮的图层得到齿轮的选区,再新建一个层,用渐变工具填充一个从白到黑的放射性渐变。 12. 执行Filter(滤镜)> Noise(杂色)> Add Noise(添加杂色),Amount(数量)为5%。 13. 在执行Filter(滤镜)> Blur(模糊)> Radial Blur(径向模糊),Amount(数量)为20% 14. 执行Layer(层)> Group with Previous(与前一图层编组)。快捷键Ctrl G。结果如下: 15.执行Select(选择)> Modify(修改)> Contact(收缩),参数为3.16.点图层上的填充调整按钮中的Gradient Map(渐变映射),点击渐变条会跳出渐变编辑器,载入金属渐变,选择其中的银色渐变。
17. 点图层上的填充调整按钮中的Hue/Saturation(色相与饱和度),参数如下: 18.接着选择椭圆工具,并按住SHIFT工具再齿轮上画个正圆,然后再按住SHIFT ALT键画个小的正圆,得到圆环选区。 19. 点图层上的填充调整按钮中的Curves(曲线),设置如下: 20.一个齿轮就完成了。简单的,我们教你,深奥的,你来分享
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