绘制如下矩形。
使用直接选择工具选择矩形路径,选择添加描点工具按下图所示添加两个点,选择转换点工具选择顶部右侧节点。
调整节点创建一圆角。
打开图层样式窗口,渐变填充。
混合模式:正常样式:线性绘制一矩形。
选择顶部状态栏从选区减去按钮。
绘制另一个矩形。
打开图层样式窗口,投影。
混合模式:正片叠底渐变填充。混合模式:正常样式:线性绘制一圆角矩形。
打开图层样式窗口,投影。
混合模式:正片叠底斜面和浮雕。样式:内斜面方法:平滑高光模式:滤色投影模式:正片叠底渐变填充。混合模式:正常样式:线性绘制一正方形。
打开图层样式窗口,投影。
混合模式:正常同上完成另一矩形。合并所有图层,按下Ctrl T,按下图调整节点。
复制层,选择底层,利用向下箭头移动该层几个像素的距离,并用黑色填充边缘。
重复上面的步骤,制作出如下立体效果。
合并所有图层,按下Ctrl T,缩小图像,打开图层样式窗口,投影。
混合模式:正片叠底
精彩评论