8、现在的纹理看起来不太真实,我们也需要进行处理。给“背景纹路”进行滤镜——艺术效果——胶片颗粒
数值的高低,会有不同的牛仔材质的效果,可以调到自己喜欢的数值。
9、新建“遮罩”图层,为整体效果添加压黑四角的效果,营造一下氛围。
此图层的填充设置为0,然后添加图层样式。
下面开始制作图标部分。
10、先制作口袋衬底,用矩形工具,拉出一个形状。也可以再用路径调整为自己想要的形状。
下面一个是原教程内的,一个是我画的形状。
11、同样,把形状图层,填充值设为0,然后对其进行图层样式的添加,如下。
没标颜色值的都是纯白和纯黑。
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